CEO曹彤:我们距离用户仅一米 " align="no" src="http://2a.zol-img.com.cn/product/118_500x2000/844/ce1BOyYrsjGd6.jpg" width="500" height="333" />
指点传媒CEO曹彤
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线上广告游戏 线下一米安装 布局完整生态链
指点传媒CEO曹彤向我们介绍了目前公司的三大业务:移动广告、手游联运、线下“一米”发行平台,从线下转化到线上,每个环节相扣、建立自我的、完整的生态体系,打造移动互联网良性生态系统。
如何解析这个布局,我们还要一步一步的介绍。首当其冲的是距离用户最近的一米平台,定位线下预装服务,为用户免费安装应用。一米面向手机经销商、通信商、手机卖场和门店进行发行合作。通过预装软件对广告主进行收费,另外一方面通过预装游戏,对手机发行商或联运平台进行收费。
经过指点传媒CEO曹彤的介绍,足见其产品清晰,布局巧妙,并对移动互联网的落地服务有着推进作用。
移动互联网落地 一米主打三四线城市用户
指点传媒于2012年发布一米线下应用发行平台,致力于线下推广App的平台,目前拥有一米助手、预装盒子等产品,借助线下渠道,如:手机经销商、通信商、手机卖场、门店,给用户提供面对面量身推荐并安装手机应用的服务。指点传媒CEO曹彤表示“我们距离移动互联网用户仅一米的距离,所以这也是该产品叫一米的原因。”
指点传媒CEO曹彤介绍:“一线城市的用户善于使用移动搜索自主下载APP,而三线城市及中低端收入群对获取APP要求更简单,一米平台正是定位这种需求简单的用户,为他们提供完善的应用安装服务。目前一米平台在全国已经有上千家的落地服务,未来还将面向全国加大布局力度。”
依托一米渠道 游乐平台布局移动互联网
2012年下半年,指点传媒推出联合运营的方式,与游戏开发者共同进行手游营销,“游乐无线”的移动游戏联运平台诞生。
曹彤表示,虽然指点进军手游联运行业较晚,指点的游乐联运平台最大的特点就是“依托于自有渠道,游乐和一米这一线下发行平台环环相扣,建立自我的生态系统。指点非常愿意帮助开发者推广有潜力的游戏,即使对方是刚起步没什么成绩的公司,指点可以用自有平台帮其推广,业务模式采取游戏内广告由指点运营的方式。”
(来源:ZOL)