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李柳军:05年开始,我因为长期接触互联网和网络游戏,发觉网络游戏作为互联网中最大的社区群体,象一个未开拓的矿藏一样,存在巨大的媒体价值,却没有被增值利用起来。如何将游戏中空闲玩家的“眼球”资源很好的利用起来呢?在组建起一个非常好的团队后,我们对网游增值利用领域进行了非常深入的研究。目前壁虎所拥有的专利技术已有几十项,在国际范围内都代表着最高水平。
壁虎在发展过程中,打算通过融资来实现做大的梦想,红杉对壁虎也是一见钟情,其主要原因:一是对游戏内置广告市场的前景非常看好,认为依托于庞大网络游戏市场并之与共同成长的游戏内置广告市场具有相当大的市场潜力;二是红杉也对壁虎的团队认同度很高。猎头.游戏内置广告行业的基础就是拥有强大的游戏内置广告实现技术。就此而言,拥有代表国际最高自主研发技术实力的壁虎团队是最值得红杉寄以厚望的。
新浪游戏:目前国内IGA厂商竞争激烈,如盛大投资的网游传媒(In-Game Media)和同样获得风投的欢熊等,那么与其他游戏内置广告提供商相比,壁虎所具有的优势是哪些?
李柳军:与目前国内其他游戏内置广告提供商相比,壁虎所具有的优势相当明显:
第一,壁虎拥有目前国内外最领先的游戏内置广告系统自主研发技术。猎头公司.如盛大投资的网游传媒公司靠代理国外软件来进入这个领域,从某种意义上说,会为企业埋下不小的隐患。代理国外软件并不拥有技术自主权,无法及时应对中国互联网发展的各种需求,并且在数据监控、后期维护和版本更新等方面存在一定限制和问题。
另一方面,技术是游戏内置广告行业的基础。因为目前游戏公司的主营收入很高,因此导致他们不可能花很多精力在游戏内置广告上。而目前现实的情况是:
1、中国游戏公司一般都是代理国外的网游运营,开发团队都是韩国或欧美的,通过修改游戏程序来植入广告会在团队沟通上存在许多困难。广告猎头.
2、即使游戏公司的游戏产品是自己开发的,拥有自己的技术团队。但网游是持续性服务产品,因此开发力量会放在游戏新内容的增加及新版本的维护更新上。而游戏内置广告的植入又需要频繁更新的,因此开发团队不可能费时费力的频繁地为游戏内置广告修改游戏程序。
3、即使广告主愿意出巨资,游戏的技术开发团队答应专门为广告主修改程序来进行游戏广告的植入,也会存在问题。游戏开发团队对游戏进行的广告植入,是直接将广告(来源:新浪游戏)